技术,来自真实运行的游戏。
十多年里,EaseCation 一直在解决具体问题:让游戏稳定运行,让不同版本顺利连接,也让玩家在游戏之外得到完整的服务。做得足够通用的部分,我们会整理好,再开放给社区。
从一局游戏,延伸到游戏之外。
游戏服与 Web 平台解决不同的问题,但共同支撑着这项长期运行的服务。
服务端基础网络与协议客户端体验回放与动画
统一身份MyEC 与 Wiki服务接口交付与监控
我们在用,也开放给大家的工具。
小工具减少重复劳动,库和插件则把已经解决的问题留给下一次开发。
cube-3d-text
在线工具在浏览器里制作支持多语言的 Minecraft 风格三维文字。
CubeConverter
模型库读取并转换 Java 版与基岩版的模型格式。
mc-model-geo
转换工具无额外依赖地把 Java 模型转换为基岩版 geometry。
blockbench-bbmodel-text
Blockbench为 Blockbench 模型提供可以继续编辑的语义化文字组件。
mc-text-formatter
文字工具实时整理和预览 Minecraft 颜色代码。
itemsadder-bedrock-convertor
内容转换在 ItemsAdder 与基岩版 Add-on 之间转换内容。
mcget
开发库与命令行通过开发库或命令行查询 Java 与基岩版服务器状态。
ReplayStudio
回放库读取并处理 Minecraft 回放文件。
先解决自己的问题,再把有用的部分留下来。
我们的公开项目覆盖服务端、协议兼容、回放、动画、内容制作和 Web 服务。这些项目来自 EaseCation 的实际工作,也继续服务 Minecraft 开发者社区。