Minecraft 游戏技术
从服务端基础、网络协议到客户端体验,我们一直在做长期建设。回放、动画和版本兼容等项目从 EaseCation 的实际需求出发,也持续成为 Minecraft 开源生态的一部分。
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- 服务端基础
- 网络与协议
- 客户端体验
- 回放与动画
十多年里,EaseCation 一直在解决具体问题:让游戏稳定运行,让不同版本顺利连接,也让玩家在游戏之外得到完整的服务。做得足够通用的部分,我们会整理好,再开放给社区。
Minecraft 网络承载每一局游戏,Web 平台连接玩家服务和背后的工作。两条技术线,共同支撑一项需要长期运行的服务。
重复出现的工作会被做成工具,经过验证的工具则可能成为开放项目。内部积累下来的能力,也因此继续服务 Minecraft 创作者和开发者。

它最初是一个更快制作 Minecraft 立体文字的内部工具。现在,完整编辑器已经对外开放,在 GitHub 获得 249 个 Star,月请求量超过 30 万。
我们的公开项目覆盖服务端、协议兼容、回放、动画、内容制作和 Web 服务。它们来自 EaseCation 的长期建设,也继续服务 Minecraft 开发者社区。