生化大逃杀
有人冲向出口,有人留在最后一道门前。每一次撤离,都由整支队伍一起写完。
了解这个玩法游戏、朋友、战绩、创作和那些只有 EC 玩家才懂的瞬间,慢慢组成了今天的 EaseCation。
缘分把大家带到同一个地方。接下来发生的事情,交给每一局里的玩家。
MyEC 把身份、战绩和那些在一局结束后本会消失的瞬间,重新连接起来。
ECID、玩家主页、等级、称号与收藏,让你不只是一局游戏里的一个名字。
最近对局、每周报告、排名和游戏数据,把短暂的结果变成可以重新回看的经历。
活动、社区参与、资源与创作,让一局游戏结束后的事情继续发生。
玩家留下的不只有战绩。一次精彩配合、一段没能被忘掉的瞬间,也会变成视频、攻略和新的作品。
创作不是游戏之外的附加项。它让一局结束以后,仍然有人继续讲述。先一起玩,才会有值得记住的故事。
录下对局、写下攻略,也保留只有玩家才懂的细节。
从一段视频到完整企划,玩家开始和我们一起塑造 EC。
内容回到社区,带来新的玩家、灵感与共同记忆。
从玩家到创作者,不是一条预设的路径,而是一次又一次愿意分享。
探索内容生态
我们没有把所有更新、活动和奖项都塞进来,只留下真正改变了 EaseCation 会走向哪里的时刻。
一个简陋的 Minecraft PE 生存服悄悄上线。那时没人知道,这个小世界会走多远。
FunCraft 离开单一生存服,做出独立小游戏大厅,也逐渐找到这个世界真正想成为的样子。
入驻《我的世界》中国版以后,EC 遇见了数百万新玩家;赛事与玩家内容,也开始围绕游戏生长。
密室杀手、超级战墙等新玩法上线;ChinaJoy 则让屏幕里的名字,第一次变成面对面的相遇。
创作者计划、易什森林、圣符传说、电脑端与 Wiki,让 EC 不再只是一个发生对局的地方。
对局回放、用户中心、生化大逃杀、ECID 与 Java 版打开了新的入口;十周年不是句号,而是新的起点。
这段历史从来不是一家公司独自写完的。它是无数玩家共同呼吸、共同书写的记忆;我们仍会和玩家站在一起,继续做那个完美的土豆。
查看完整品牌历程从一个玩家社区出发,在合作、相遇与共同创作中,与更广阔的世界建立联系。
连接《我的世界》生态、赛事与创作团队,在长期合作中探索游戏与品牌的更多可能。
通过赛事、展会与媒体合作,把线上的共同体验带到真实世界,也让更多人认识 EaseCation。
从音乐联动到原创作品,从社区共创到媒体传播,让属于 EC 的表达延伸到游戏之外。
为日常生活准备的 EaseCation 官方周边。
前往官方店铺



EaseCation · 自 2020 年起担任 ChinaJoy 官方合作媒体