十余年用心,方块间尽兴。

自 2015 年起,我们和玩家一起创造 Minecraft 中的游戏、故事与社区。

不只是一台服务器。 是很多人的 Minecraft 记忆。

游戏、朋友、战绩、创作和那些只有 EC 玩家才懂的瞬间,慢慢组成了今天的 EaseCation。

2015
6 月 18 日创立
千万级
注册玩家
10万+
日活跃玩家
2万+
最高在线人数
3 项荣誉
年度服务器、金苹果杯

总有一局,是你记住 EC 的原因。

缘分把大家带到同一个地方。接下来发生的事情,交给每一局里的玩家。

生化大逃杀

生化大逃杀

有人冲向出口,有人留在最后一道门前。每一次撤离,都由整支队伍一起写完。

了解这个玩法
圣符传说

圣符传说

四个人,一段尚未讲完的传说。地图深处的答案,要亲自走进去寻找。

了解这个玩法
起床战争

起床战争

熟悉的资源点、熟悉的床,也总能打出一局从未发生过的故事。

了解这个玩法
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MyEC

查看玩家档案、对局战绩和每周报告,也能提交反馈、获取帮助、参与社区创作。你的 EC 日常,在 MyEC 里随时可见。

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看得见的是一局游戏。看不见的是它背后的整个系统。

从游戏工程、玩家平台,到支撑日常运营的基础设施,EaseCation 自己构建让每一局和每一项玩家服务保持连接的系统。

探索技术
  1. Minecraft 游戏工程
  2. Web 平台
  3. 开放技术与工具
2,800万+
月 API 请求
8,600万+
月 CDN 请求

精彩,值得被更多人看见。

官方视频记录更新与活动,玩家分享攻略、创作同人作品,也在 Wiki 里整理玩法与服务器历史。

探索内容生态
EaseCation 官方内容与玩家创作内容
玩家和管理员共同维护的 EaseCation Wiki 首页
Bilibili抖音小红书微信公众号QQ 频道

EaseCation,这些年。

一座旧大厅,一款常玩的游戏,一次展馆里的相遇。每个年份,都有玩家记得的模样。

  1. FunCraft 第一座小游戏大厅 · 2014 年 11 月

    2014

    EC 的前身是一台 Minecraft PE 生存服。掘一死战、塌方跑酷、战墙陆续出现,2014 年 11 月,FunCraft 有了独立的小游戏大厅。

  2. FunCraft 大厅 · 2015 年

    2015–2016

    2015 年 6 月 18 日,boybook 接任服主,这一天成为 EaseCation 的成立日。团队推进 Nukkit 重写,并在 2016 年 6 月正式启用 EaseCation 这个名字。

  3. CC 直播像素杯建筑赛事 · 2018 年

    2017–2018

    2017 年 12 月入驻《我的世界》中国版,次年注册玩家突破 500 万。建筑比赛、征文和地图投稿相继展开,玩家的作品也开始出现在 EC 里。

  4. EaseCation 首次线下参展 · ChinaJoy 2021

    2019–2021

    密室杀手、超级战墙陆续上线。2021 年,EC 首次参加线下活动,在 ChinaJoy 与玩家见面,并于同年获得「年度小游戏服务器」奖项。

  5. 圣符传说 · 2023 年上线的原创 PvE 玩法

    2022–2023

    2023 年 1 月,原创 PvE 玩法圣符传说上线。易什森林把游戏里的协作连到现实植树,Wiki 则向玩家开放,收录攻略,也保存一路走来的历史。

  6. EaseCation Java 版 · 2026 年 7 月 31 日正式上线

    2024–2026

    2024 年开放电脑端,对局回放和玩家服务持续完善。生化大逃杀、圣符传说新章节与原声音乐陆续到来。2026 年 7 月 31 日,Java 版正式上线。

大厅换过模样,新的游戏还在开场。

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品牌影响力

从一个玩家社区, 走向更广阔的世界。

在合作、相遇与共同创作中,让 EaseCation 的世界延伸到游戏之外。

从《我的世界》到 NeXT、IJOY,每一次连接,都打开新的可能。

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把一点 EC,带到游戏之外。

为日常生活准备的 EaseCation 官方周边。

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EaseCation 官方周边

下一局,从这里开始。